##### 编程范式 - 编程范式 - **编程范式**是一种编程风格或方法论, 它定义了程序的结构, 执行方式和组织方式, 一种[[编程语言]]可能具有多种编程范式, 不同的编程范式适用于不同类型的问题, 可以根据需求选择合适的范式或者混合使用多种范式 - 命令式编程, 命令式编程通过改变程序的状态来执行计算, 它强调的是如何去做. 程序的执行是基于语句的顺序执行, 每条语句会对状态进行改变 - 过程式编程, 将程序分解为一系列的过程, 例如函数或子程序, 每个过程完成特定的任务, 数据和操作是分开的 - 面向对象编程, 程序由对象组成, 每个对象封装数据和操作, 通过消息传递方法调用进行交互 - 事件驱动编程, 程序的执行由事件触发, 而不是按顺序执行, 程序通过事件监听和回调函数来响应不同的事件 - 声明式编程, 强调描述做什么, 而不是如何做. 它不依赖显式的状态改变, 而是通过表达式, 规则和约束来描述计算逻辑 - 函数式编程, 程序由不可变数据和纯函数组成, 没有可变状态, 避免副作用 - 逻辑编程, 程序由一组规则和事实组成, 计算过程是基于逻辑推理的. 程序员定义规则, 解释器根据这些规则自动推理答案 - 管道编程, 将多个处理步骤串联起来进行数据处理的编程模型 - 并发编程, 程序可以同时执行多个任务, 提高 CPU 利用率 - 泛型编程, 程序中的算法和数据结构不依赖于特定的数据类型,而是通过类型参数来通用化代码 - 元编程, 编写操作代码的代码, 动态生成或修改程序结构 - 数据流编程, 程序的执行由数据的流动决定, 而不是由显式的控制流控制 - 分布式编程, 使得程序能够跨多个计算机节点或处理单元运行, 处理分布在多个计算机或地理位置上的数据